quarta-feira, 16 de dezembro de 2009
Monitor LG 3D Full HD
Ainda sem nome divulgado, este monitor terá 23″ e fornecerá, além da resolução nativa de 1920*1080, imagens em 3D quando equipado com óculos para o efeito.Filmes e jogos deverão ser compatíveis com esta tecnologia, com a LG a fornecer um par de óculos desenhados para o efeito em conjunto com o monitor.
A LG fornece ainda o seu novo controlador exclusivo de 3D, que permite processar mais do dobro dos dados da imagem que outros monitores HD 3D, e ainda melhor a qualidade. Obviamente está incluída uma função simples que alterna entre imagens em 3D e 2D.
A LG não forneceu mais pormenores sobre o monitor, mas esperamos impacientemente por novas informações.
http://infohw.com
quarta-feira, 9 de dezembro de 2009
Intel revela processador de 48 núcleos
Segundo a Cnet, a Intel cedeu 100 amostras destes processadores a empresas tecnológicas e laboratórios de investigação.
O novo processador distingue-se por consumir entre 25 e 125 Watts e ser o sucessor de um modelo de 80 núcleos desenvolvido pela Intel em 2007, com a denominação de Polaris.
Ao contrário do Polaris, o SCC foi desenvolvido para operar com software criado para a arquitetura x86, que suporta os processadores das famílias Pentium e Core.
Com o SCC, a Intel pretende substituir múltiplos equipamentos por uma unidade de processamento de menores dimensões e maior densidade. O que abre novas perspectivas não só para os projetos de grande computação, mas para futuros computadores pessoais.
quinta-feira, 3 de dezembro de 2009
Mac Pro vai ter 12 processadores em 2010
Os futuros Apple Mac Pro, que deverão chegar ao mercado no início do próximo ano, deverão utilizar os novos Intel Xeon de 32 nanómetros e seis núcleos de processamento.
Como o Mac Pro utiliza dois processadores Xeon, o número total de unidades de processamento reais será de 12. O número de unidades lógicas será de 24 graças ao Hyper-Threading.
PS: Os Mac Pro's sempre foram usados quase exclusivamente para empresas.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mac_Pro
sexta-feira, 27 de novembro de 2009
Implantes? No meu cerebro? É mais provavel do que pensa.
Intel quer pôr implantes no cérebro dos utilizadores...em 2020
Investigadores da Intel querem utilizar as ondas cerebrais para controlar computadores, televisões e os mais variados gadgets.
Não, não é ficção científica. Investigadores dos laboratórios da Intel em Pittsburgh, Estados Unidos, estão a desenvolver implantes cerebrais que vão permitir controlar uma série de equipamentos. Os cientistas prevêem que os consumidores vão ajustar-se rapidamente à ideia. Aliás, até vão pedi-la visto querem ver-se livres de teclados, ratos ou telecomandos. Também antecipam que as pessoas vão fartar-se dos equipamentos de interface táctil.
Transformar as ondas cerebrais em acções no mundo real requer descodificações muito pesadas e elaboradas. No entanto, os investigadores da Intel já conseguiram, utilizando raios X à actividade cerebral, combinar padrões de actividade com funcionalidades reais. Há ainda um caminho a percorrer. Para os cientistas da Intel são apenas mais 11 anos. Em 2020 os implantes já devem ser uma realidade.
segunda-feira, 16 de novembro de 2009
NVIDIA GeForce GTX 280
NVIDIA GeForce GTX 280
Especificacoes desta:
GPU Clock MHz O principal atributo da GPU é a velocidade do clock do núcleo, a qual geralmente varia de 250 MHz a 1200 MHz em placas modernas. | 670 MHz |
Clock do shader (MHz) O número de pipelines (shaders de vértice e fragmento), o qual traduz uma imagem 3D caracterizada por vértices e linhas numa imagem 2D formada por pixels. | 1458 MHz |
Processadores de fluxo Através do uso de processamento de fluxo, o computador se beneficia da capacidade de acessar de maneira transparente um grande número de 'núcleos' (ou unidades computacionais) num chip sem ter que gerenciar separadamente cada um deles junto com seus associados barramentos, memórias, I/O, etc. | 240 |
Tipo de barramento N/A | PCI-E 2.0 |
Desempenho N/A | XXX |
Fill rate de textura (bilhão/seg) Esta é a velocidade que uma imagem pode ser renderizada ou "pintada". Esta velocidade é especificada em texels por segundo, o número de pixels 3D que pode ser pintado por segundo. Um texel é um pixel com profundidade (3D). O fill rate vem do desempenho combinado da velocidade do clock do processador e do número de pixels que ele pode processar por ciclo do clock, e lhe dirá a velocidade que uma imagem pode ser renderizada completamente na tela. | 80,4 Bilhão/Seg |
Pixels por clock (pico) Isto impacta na capacidade de renderização da GRU. A própria velocidade do clock não é o fator crítico. Ao invés disso, é o desempenho por clock do processador de vídeo, o qual é indicado pelo número de pixels que ele pode processar por ciclo do clock. | 120 |
Barramento de interface de memória (bit) A taxa de dados de bit entre a memória e a GPU. | 512 |
Tipo de memória VRAM era tipicamente baseada na tecnologia DDR. Durante e depois daquele ano, os fabricantes passaram a adotar DDR2, GDDR3 e GDDR4, as quais são muito melhores. | DDR3 |
Tamanho da memória (MB) A placa de vídeo terá sua própria memória de vídeo, a qual é chamada de Video RAM ou VRAM. A capacidade VRAM da maioria das placas de vídeo modernas varia de 128 MB a 2.0 GB. | 1024 MB |
Clock da memória (MHz) A velocidade do clock da memória em placas modernas é geralmente entre 400 MHz e 2.4 GHz. | 2210 - 2500 MHz |
Compatível com saída HDCP Projetado para satisfazer as especificações de segurança e de gerenciamento de proteção de saída (HDCP) dos formatos Blu-ray Disc e HD DVD, permitindo a reprodução de conteúdo de filme codificado em PCs quando conectado a monitores compatíveis ao HDCP. Requer outros componentes compatíveis com HDCP. | 1 |
Requisito mínimo de energia (Watt) Esta é o requisito mínimo de voltagem de energia elétrica para a placa de vídeo desempenhar de maneira adequada. | 630 Watt with one 6-pin and one 8-pin |
Ventoinha de resfriamento Algumas vezes conhecido como dispositivo de resfriamento ativo, uma pequena ventoinha elétrica que empurra o ar num dissipador de calor e gera assim uma pequena quantidade de ruído. É mais eficaz do que o dissipador de calor sozinho no resfriamento. | √ |
Máx resolução horizontal digital A resolução de tela horizontal máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) horizontalmente. | 2560 |
Máx resolução vertical digital A resolução de tela vertical máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) verticalmente. | 1600 |
Máx resolução horizontal digital A resolução de tela horizontal máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) horizontalmente. | 2560 |
Máx resolução vertical digital A resolução de tela vertical máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) verticalmente. | 1600 |
ROHS A diretiva RoHS significa "as restrições do uso de certas substâncias perigosas em equipamento elétrico e eletrônico". Esta diretiva proíbe a colocação no mercado da União Européia de novos equipamentos elétricos e eletrônicos que contêm mais do que os níveis concordados de chumbo, cádmio, mercúrio, cromo hexavalente, retardadores de chama bifenil polibromado (PBB) e éter difenil polibromado (PBDE). | √ |
Dimensões C (polegadas) N/A | 10,5 Polegadas |
Dimensões L (polegadas) N/A | 4,376 Polegadas |
Dimensões H (polegadas) N/A | 1,5 Polegadas |
Dimensões C (métricas) N/A | 26,7 |
Dimensões L (polegadas) N/A | 4,376 Polegadas |
Dimensões A (métricas) N/A | 3,8 |
Perfil Algumas placas de vídeo têm a capacidade de trocar o suporte atual para torná-lo compatível com sistemas de computadores de perfil baixo que demandam uma placa de suporte mais baixa. | Double |
Tecnologia NVIDIA® SLI™ Proporciona até 2x mais desempenho do que uma configuração de GPU?única, proporcionando inigualáveis sensações nos jogos ao possibilitar que duas placas de vídeo rodem em paralelo. A característica essencial de gráficos PCI Express®, a SLI melhora drasticamente o desempenho dos atuais jogos mais requisitados. | √ |
Dimensões C (polegadas) N/A | 10,5 Polegadas |
Máx resolução horizontal digital A resolução de tela horizontal máxima indica o máximo possível de nitidez e clareza de uma imagem que um monitor pode exibir, medida em número de pontos (pixels) horizontalmente. | 2560 |